Minggu, 19 September 2021

Pengalaman Digital Labs 2021

 

                                                                Digital Labs

    Assalamualaikum Halo Nama saya Muhammad Navis Kanindra 7G

Saya akan menceritakan Pengalaman saya mengikuti kegiatan Digital Labs pada hari Kamis tanggal 2 September 2021.  Di acara ini ada 5 Bintang Tamu yaitu : Pak Tantan Sumartana, Kak Kenji Moeloek, Kak Destia, Kak Danial, dan Pak Dhani Hartanto. Beberapa hari sebelumnya kita Dianjurkan untuk mendownload aplikasi QUIK dan KineMaster



                                                        Sambutan

Sebelum acara dimulai  ada Sambutan dari Pak Asdi Wiharto, lalu Pak Sofyan Hanif yang membuka acara Digital Labs

          Acara pertama Ada Pak Tantan Sumartana 




Pak tantan membahas tentang Acara-acara TV yang terus berkembang seperti GTV, MNC TV, iNews. Pak Tantan juga merupakan Chief Marketing dan founder dari Bincang Pagi.id 


Selanjutnya Ada Kak Kenji Moeloek dan Kak Destia.





Kak Kenji Adalah salah satu Murid  Labschool yang sekarang kelas 8 dan mempunyai Channel Youtube bernama "Kenjoy TV" dengan subscriber lebih dari 40.000 Subribers!

 Sedangkan  Kak Destia Adalah seorang content creator tentang make up, sekarang ia  mempunyai followers TikTok 181.000 Kalian bisa lihat akunnya @destyfadila
                    

                                                                 

                                                 Lalu Ada Kak Danial Rifki

                



Kak Danial Merupakan seorang Sutradara dan penulis skenario, Beliau mengajarkan kami tentang bidang-bidang dalam pemroduksian film. seperti tentang 7 Emosi dasar yang berpengaruh terhadap pembuatan film dan dapat menyentuh hati para penonton


                          Dan yang terakhir ada Pak Dhani Hartanto

  

Pak Dhani adalah seorang Profesional photographer, praktisi Gadget dan Alumni Labschool. pak Dhani mengajarkan menggunakan Aplikasi Editing, Aplikasi yang disarankan oleh nya adalah QUIK dan KineMaster

pak Dhani mengajarkan kami cara cara dasar dalam menggunakan kedua Aplikasi Tersebut


                         Setelah Itu Acara Pun Selesai


                                  Terimakasih 






             

                        




Rabu, 15 September 2021

M.Navis.Kanindra 7G Pertanyaan

 


MUHAMMAD NAVIS KANINDRA 7G ABSEN 24

Jawablah Pertanyaan Pertanyaan Berikut ini dengan benar

1. Contoh kriteria presentasi tentang tampilan yang baik kecuali, adalah:

A. Ukuran huruf cukup besar

B. Seimbang antara teks dan gambar ilustrasi

C. Jumlah lembar sesuai dengan waktu presentasi

D. Tidak menggunakan tanda baca

2. Dibawah ini, yang merupakan jawaban yang salah dari tujuan infografis adalah…

A.  Mengeduksi

B.  Ajakan

C.  Lebih susah dipahami

D.  Himbauan

            

3.  Salah satu kriteria sebuah bahan presentasi yang baik dari segi tampilan adalah…

A.  Huruf tidak perlu terlalu jelas

B.  Seimbang antara teks dan gambar/ilustrasi

C.  Jumlah lembar tidak sesuai dengan waktu yang disampaikan

D.  Penutup/Kesimpulan

           

4.  Jika Ingin Kerja Kelompok selesai kita harus

A.Berantem

B.Bermain Main

C.Kerja Sama

D.Tidak Saling Menolong

 

5.  Contoh ciri ciri Profil Pelajar Pancasila yang Baik adalah:

A.Sombong

B.Bernalar Kritis

C.Malas

D.Tidak Peduli

 

6.   Hal-hal berikut adalah manfaat melakukan kerja kelompok, kecuali…

A.  Kita akan menjadi lebih mudah bersosialisasi

B.  Tugas-tugas dapat diselesaikan lebih cepat

C.  Tidak menumbuhkan rasa semangat bergotong-royong

D.  Dapat menambah keakraban dengan teman

 

7. Apakah kelebihan android?

a.  Memiliki proses kerja sistem yang ringan

b.  Sulit dioperasikan

c.  Tampilannya bagus

d. Kamera android high quality

 

8. Apa yang termasuk bidang informatika

a. Video game

b. Analisis data

c. Perasaan manusia

d. Mengehack data orang

 

9. ada berapa aspek informatika?

a. 5 (lima)

b. 6 (enam)

c. 7 (tujuh)

d. 4 (empat)

10.Apa itu ilmu informatika?

A.  Perhitugan dengan menggunakan computer.

B.   Mengembangkan dan menggunakan abstraksi.

C.   Bidang ilmu mengenai studi perancangan dan pembuatan system komputasi.

D.  Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif.

 

11.    Di bawah ini yang akan dipelajari informatika adalah….

A.  AK (Algoritma dan Komputer)

B.  TIK ( Teknologi informasi dan Komunikasi)

C.   JKD ( Jaringan Komputer Dan Data )

D.  BU ( Berpikir Uang )

12. Bidang Ilmu mengenai studi,perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangantersebut adalah definisi dari :

a. Informatika

b. Geografi

c. Biologi

d. Sosiologi

13  Berikut adalah cabang ilmu Informatika, kecuali :

a. Berpikir komputasional

b. Analisis Data

c. Geografi

d. Teknik Komputer

14.  Penyelesaiansuatu keadaan atau situasi yang harus diatasi adalah definisi dari

a. Informatika

b. problem solving

c. Konputasi

d. Coding

 

15.  Berikut adalah yang harus dilakukan dalam kerja kelompok

a. pahami persoalan, pembagian tugas

b. pahami persoalan, pembagian tugas, kerjakan tugas sesuai peran,berkumpul dan berdiskusi, merumuskan kesimpulan

c. langsung merumuskan masalah

d. berdiskusi dan kerjakan tugas sesuai keinginan

 

16. Manakah dari 4 ini yang bukan manfaat belajar informatika?

a.   Untuk menunjang dan meningkatkan karir.

b.    Mencapai efektivitas dan efisiensi.

c.    Untuk mengembangkan kompetensi dan produktivitas kita.

d.    Untuk belajar cara membela diri.

 

17.Berikut termasuk bidang-bidang yang dipelajari di Informatika, kecuali..

a.   Information and communication technology.

b.   Data analysis.

c.    Algorithms and programming.

d.   Komputasi.

18. Booting adalah proses?

a.   Mematikan komputer.

b.   Menghubungkan perangkat.

c.    Menjalankan BIOS.

d.   Menghidupkan android.

19. Apa yang bukan harapan guru untuk siswa yang belajar tentang Informatika & keterampilan generik?

a. Untuk dapat bekerja sama merusak computer.

b. Memahami definisi computer.

c. Membuat program dengan menggunakan blok visual.

d. Memahami sejarah perkemebangan, peranan, dan dampak teknologi.

20. Mata pelajaran Informatika pada hakikatnya dilaksanakan dengan pendekatan yang meliputi tiga unsur utama, yaitu

A.  Core concept, memberikan konsep yang kuat terhadap lima pilar keilmuan Informatika, yaitu SK, JKI, AD, AP, DSI

B.  Core Practices, yang mengemas setiap konsep menjadi kegiatan kegiatan praktik, baik praktik kecil yang merupakan bagian dari setiap konsep dan dikaitkan dengan kehidupan sehari-hari, maupun praktik besar dalam bentuk projek yang disebut PLB

C.  Cross Cutting aspect, yang akan menyentuh tidak hanya bidang ilmu Informatika, tetapi akan bermanfaat bagi siswa dalam semua mata pelajaran. Aspek yang dimaksud ialah yang membentuk landasan berpikir, yaitu Berpikir Komputasional (BK), dan aspek praktis untuk berkarya dalam pemanfaatan perkakas TIK (gawai, komputer, jaringan komputer dan aplikasi) baik untuk mata pelajaran Informatika maupun mata pelajaran lainnya

D. Jawaban A, B, dan C Benar

21. yang merupakan isi power point yang baik?

a.bervidio

b.bergambar

c.seimbang antara tulisan dan gambar

d.menggunakan kata-kata kasar

 

22. apa yang harus di lakukan setelah membuat tugas kelompok?

a.mengkomunikasikan hasil kerja

b.bermain

c.langsung di presentasikan

d.membiarkan teman saja yang mengerjakan

 

23. Tujuan Pembelajaran untuk bagian awal Informatika di kelas 7 ini adalah, siswa mampu

A. Menjelaskan Informatika dan mengetahui pentingnya ilmu Informatika.

B. Membuat perencanaan kerja kelompok dengan baik.

C. Mengomunikasikan hasil kerja dengan presentasi dan visualisasi dengan baik

D. SEMUA jAWABAN A, B, DAN C BENAR

 

24.  Berikut ini hal-hal yang perlu di siapkan saat presentasi adalah, kecuali

A.  Menyiapkan bahan presentasi yang baik dan menarik

B.  Menyiapkan alat bantu seperti alat petunjuk atau pointer

C.  Memperhatikan siapa penyimak dan isi dari presentasi

D.  Pemilihan kata kunci

25. Di bawah ini manakah alasan yang benar untuk belajar informatika?

A.  Karena era digital

B.  Perbedaan

C.  Kekurangan

D.  Berlebihan soal digital

 

26. Sebutkan hal hal yang perlu diperhatikan dalam segi tampilan tugas kelompok!

A.  Ukuran huruf cukup besar

B.  Teks dan gambar tidak seimbang

C.  Ukuran huruf cukup kecil

D.  Gambar dan teks tidak seimbang

 

27. Kalian akan belajar membuat karya digital, berkomunikasi via surel, menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola file dalam folder.Materi yang di maksud di atas adalah….

A.  Komputational thinking

B.  Algoritma dan pemograman

C.  Teknologi informasi dan komunikasi

D.  Analisis data

28.  Untuk membuat presentasi yang baik, kita harus memperhatikan banyak hal kecuali..

A. Pakai Bahasa tubuh yang baik, tidak banyak gerakan mengganggu.

B. Siapkan bahan presentasi dengan baik dan menarik sesuai waktu yang disediakan.

C. Menggunakan Bahasa yang tidak sopan.

D. Siapkan alat bantu (pointer)

 

29. Apa keuntungan dalam bekerja dalam kelompok ?

A. memperlambat pekerjaan

B. Membuat pekerjaan menjadi berantakan

C. menghilangkan semangat kerja kelompok

D. dapat menyelesaikan tugas dengan

lebih cepat dan memupuk semangat bergotong royong

 

30. Dibawah ini yang termasuk tujuh aspek praktika informatika adalah…

 

A.   Mengembangkan dan menggunakan abtraksi

B.    Bekerja sama untuk menghasilkan sebuah karya sebagai solusi atas suatu persoalan

C.    Kreatif

D.   Analisis data

 

31. Apa yang harus dilakukan oleh tim sebelum kerja kelompok ?

 

A.   Bermain

B.    Makan Bersama

C.    Perencanaan kerja

D.   Jalan-jalan

 

32. Apa saja yang dinilai dalam segi Tampilan pada sebuah presentasi?

a)   Ukuran huruf, Keseimbangan teks dan gambar, jumlah lembar

b)   Ketebalan huruf, jumlah lembar, ketidakseimbangan teks dan gambar

c)    Warna gambar dan teks

d)   Isi materi presentasi

33.Apa itu Informatika?

 

a)    Ilmu yang mempelajari alam

b)   Ilmu yang mempelajari bahasa

c)    Ilmu yang mempelajari hitung-berhitung

d)   Ilmu yang mempelajari studi, perancangan dan pembuat, dan sistem computer

 

34. Apa tujuan Infograis dibuat?

a)    Membuat album untuk sebuah lagu

b)   Mengedukasi, himbauan, dan ajakan

c)    Wadah dalam bidang kesenian

d)   Mengiklankan suatu produk

35.Di era digital ini masyarakat sering disebut society…

a.2.0

b3.0

c.4.0

d.5.0

 

36. Apakah Manfaat bekerja dalam kelompok?

a.Untuk membeban-bebani pekerjaan mu.

b.Agar dapat menyelesaikan tugas lebih cepat dan lebih efisien dalam sisi waktu.

c.Melambatkan proses kerjamu.

d.Menjadikan mu lebih akrab dengan teman-teman mu.

 

37. Teknik untuk menyelesaikan persoalan-persoalan sehari-hari yang mengandung berbagai macam konsep keilmuan disebut …

A.  Computing System

B.  Computational thinking

C.  Algorithms & Programming

D.  Social Impact of Informatics

 

 

 

38. Berikut adalah hal-hal yang harus diperhatikan saat membuat infografis, kecuali …

A.  Pemilihan kata-kata kunci

B.  Pemilihan huruf yang sesuai ukuran dan jenisnya

C.  Pemilihan ilustrasi (grafik, gambar) yang sesuai.

D.  Memperbanyak teks dibanding grafik dan ilustrasi

 

39. Kriteria dari sebuah bahan presentasi yang baik ditentukan oleh …

A.  Konten dan tampilannya

B.  Jumlah halaman/slide presentasi

C.  Durasi presentasi

D.  Sumber materi presentasi

 

40.                       Berikut yang bukan Istilah informatika dengan dalam bahasa Inggris adalah …

A.  computer science

B.  systematical thinking

C.  informatics

D.  computational thinking

 

41.                       Apa bagian penting untuk menunjukkan alur logika dari paparan yang mengalir dengan runtut ?

A.               Warna 

B.               Ringkasan

C.                Ukuran

D.               Bentuk

 

42. Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer, di antara pilihan berikut adalah Input Device, kecuali....



A.              Mouse

B.              Scanner

C.              Printer

D.              Mikrofon



43. Informasi teks dan gambar atau grafis lain yang memudahkan pembaca menangkap pesan yang dimaksud, disebut?



A.              Penutup

B.              Ringkasn

C.              Paparan Utama

D.              Infografis




44.Tujuan belajar informatika adalah?



A.              Agar mengerti cara mem  buat teman

B.              Agar mengerti cara membuat presentasi Word

C.              Agar dapat memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer

D.              Agar mengerti cara bermain game di komputer




45. Apa guna tombol CapsLock di komputer dan laptop?



A.              Untuk mengunci tombol angka

B.              Untuk membuka kunci laptop dan komputer

C.              Untuk mematikan komputer

D.              Untuk membuat huruf menjadi besar

 

46.                      Apakah guna infrografis?



A.               Hanya sebagai hiasan dalam materi

B.                Membuat pembaca merasa bosan

C.                Agar pembaca dapat menangkap pesan yang dimaksud

D.               Untuk tambahan pada tema yang dipelajari

 

47.Mengapa perlu belajar Informatika ?



A.              Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi,perancangan, dan pembuatan sistem dasar

B.              Informatika mencakup aspek teoritis dan praktis

C.              Mendorong kalian untuk mengembangkan daya pikir kritis dan kreatif

D.              Untuk menghasilkan penemuan (invention) terkait komputer dan sistem komputer



48. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila,yang memiliki ciri-ciri yaitu…



A.              Beriman,Bertakwa kepada tuhan yang maha esa

B.              Berkebinekaan global

C.              Mandiri

D.              Semua benar



49.Apa yang akan Dipelajari dalam Mata Pelajaran Informatika?



A.              TIK

B.              SK

C.              JKI

D.              Semua benar

 

50.Apakah belajar informatika harus memakai komputer?



A.              Harus

B.              Tidak harus

C.              Tergantung

D.              Mungkin