Rabu, 10 November 2021

ARTIFICIAL INTELLINGENCE (AI) Muhammad Navis Kanindra 7G_24


         MACHINE LEARNING, ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)

Adalah Bagian Dari Ilmu Komputer yang berfokus pada pembentukan mesin dengan kemampuan kecerdasan yang dapat bekerja seperti manusia.


Artifisial Intelejen (Ai) Memiliki potensi untuk merevolusi Kehidupan Setiap hari Seperti : Pekerjaan, Ekonomi, Mobilitas, Kedokteran, Komunikasi


Artifisial Intelejen Terbagi menjadi dua paham pemikirian yaitu AI Konvensial dan Kecerdasan Komputasional (CI, Computationak Intelligence).  Ai Konvensial Kebanyakana melibatkan metode-metode yang sekarang diklasifikasikan sebagai pembelajaran mesin, yang ditandai dengan formalisme dan analisis statistik

Metode-metodenya seperti :

*Sistem Pakar : menerapkan kapabilitas pertimbangan untuk mencapai Kesimpulan.

Sistem pakar dapat memproses sejumlah besar informasi yang diketahui dan menyediakan kesimpulan berdasarkan informasi tersebut

*Petimbangan berdasar kasus

*Jaringan Bayesian


Sejarah Kecerdasan Buatan

Pada tahun 1980-an, jaringan saraf digunakan secara meluas dengan algoritme perambatan balik, pertama kali diterangkan oleh Paul John Werbos pada 1974.

 Pada tahun 1982, para ahli fisika seperti Hopfield menggunakan teknik-teknik statistika untuk menganalisis sifat-sifat penyimpanan dan optimasi pada jaringan saraf. Para ahli psikologi, David Rumelhart dan Geoff Hinton, melanjutkan penelitian mengenai model jaringan saraf pada memori

Garry Kasparov dia adalah chess grandmaster yang tidak terkalahkan, Pada tahun 1997 dia kalah main catur melawan komputer IBM Deep Blue. dia menyerah setelah hanya 19 gerakan.

Pada tahun 2016 manusia kalah bermain GO Lawan Komputer, manusianya adalah World Champion "Lee Sedol" Juara dunia GO asal Korea selatan telah kalah dalam pertandingan kedua melawan program Google AlphaGo.


Nnah jika kalian ingin menonton apa itu A.I

Berikut Link Videonya :




Sekian Dari Saya Muhammad Navis Kanindra 7G Absen 24

dan Terimakasih









Selasa, 02 November 2021

EVALUASI INFORMATIKA BAB 3 INFORMATIKA HAL 117-118_M.NAVIS KANINDRA

                                 EVALUASI BAB 3 INFORMATIKA HAL 117-118


1.Penemu algoritma adalah …

A. Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khawarizmi

B. Alexander Bell

C. Algoritma

D. Stephen Cole


2.Berikut yang tidak termasuk ke dalam algoritma Berangkat ke

sekolah …

A.Mempersiapkan peralatan sekolah

B.Mandi

C.Sarapan

D. Tidur

3.Berikut Langkah yang tidak tepat dalam algoritma membuat nasi

goreng di rumah …

A. menyalakan kompor, kemudian meletakkan wajan di atas kompor

B. Memasukkan nasi, kemudian menambahkan kecap

C. Mematikan kompor, kemudian memindahkan nasi ke piring

D. Memasukkan satu sendok minyak kelapa, kemudian

memasukkan telur


4.Fungsi Utama dari Flowchart adalah …

A. untuk menggambarkan sebuah program

B. untuk menggambarkan sebuah rencana program berdasarkan

algoritma

C. untuk menggambarkan alur

D. untuk menggambarkan diagram


5. Simbol Flowchart Tersebut Berfungsi …


A.Menunjukkan Alur data

B.Menyimpan data

C.Menunjukkan permulaan(Start)

Atau akhir (stop) dari suatu proses

D.Menunjukkan Dokumen


6.Simbol Flowchart Tersebut Befungsi


A.Menunjukkan proses input-Output

B.Menunjukkan pemulaan


C.Menyimpan data

D.Menunjukkan Dokumen


7.Pernyataan yang tepat berdasarkan Flowchart tersebut …

A. Jika nilai X=0, Tidak akan diprint

B. Jika nilai X<0, Tidak akan diprint

C. Jika nilai X>0, Akan diprint

D. Jika nilai X bukan 0, akan langsung diprint


8.Proses Input-Output yang terjadi tanpa bergantung pada jenis

peralatannya sebagai berikut …


Jawaban : C


9.Berikut adalah jenis jenis Flowchart Kecuali …

A. Flowchart Sistem (System Flowchart)

B. Flowchart Dokumen (Document Flowchart)

C. Flowchart Skematis (Schematic Flowchart)

D.Flowchart Masukan (Input Flowchart)


10. Bagan ini berfungsi menggambarkan tahapan dalam proses

sebuah program …


A.Flowchart Sistem

B.Flowchart Program

C.Flowchart Dokumen

D.Flowchart Proses

11.Kedua Flowchart Berikut sama-sama digunakan untuk

menggambarkan Prosedur/proses dalam system

A.Flowchart skematis dan flowchart program

B.Flowchart Skematis dan Flowchart Dokumen

C.Flowchart dokumen dan Flowchart program

D.Flowchart skematis dan Flowchart system

12.Contoh bahasa pemrograaman untuk program kecuali …

A. Pascal

B. Basic

C. Dev C++

D. C++

13.Di aplikasi Dev C++, Perintah yang berfungsi menjalankan atau

mengexecute program yang telah dibuat terdapat di …

A. Menu Bar

B. Title Bar

C. Toolbar

D. Toolbar Builder

14. Untuk mengecek apakah program yang dibuat sudah terbebas

Dari error atau kesalahan teknis dapat dilakukan dengan mengklik


A.Edit

B. Run

C.Compille

D. Compile and Runss

15.Blok program yang berfungsi sebagai badan sebuah alur

kondingan dilambangkan dengan …

A. #

B. {}

C. <>

D. *

Bagian B

1. Sebutkan ciri-ciri algoritma : Memiliki sebuah

input, Membutuhkan suatu proses tertentu, Memiliki

instruksi yang tegas dan jelas

2.Buatlah tahapan langkah kerja mencuci pakaian :

Pertama : Ambil pakaian yang ingin dicuci

Kedua : Ambil Ember atau Baskom lalu

Ketiga : masukkan air kedalamnya beserta Deterjen

Keempat : masukkan pakaian ke dalam ember lalu

rendam

Kelima : Bersihkan Noda serta bilas dengan air

Keenam : Ambil pakaiannya dan jemur hingga kering


3. Mengapa Sektor Industri, terutama bagian

produksi, banyak memakai Flowchart proses?

Karena Berfungsi melihat prosedur dalam suatu

proses produksi

4. Buatlah Flowchart yang menjelaskan proses

menyimpan dokumen di program Excel 2016 …

1.) Klik atau pilih access toolbar bagian FILE

2.) Pilih SAVE AS

3.) Pilih bagian BROWSE untuk memilih tempat

dimana kita akan menyimpannya

4.) Jika ingin dirubah FILEnya Klik SAVE


5.

1.) Forward : Untuk Melanjutkan ke halaman web

berikutnya.

2.) Refresh : Untuk mengulangi Kembali proses

penampilan halaman website yang telah diakses

3.) History : Untuk melihat daftar alamat website

yang pernah dikunjungi